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生死狙击2技术专项日志 机瞄与操作动画优化
小编:杨熙朵 时间:2025-07-24 02:40:01
《生死狙击2》仍处于精细打磨阶段,目前正在努力提高玩法、射击、操作、艺术等的质量表现。最近,开发团队重点调整和优化了枪械机械瞄准器的效果和基本操作动画。
优化枪机瞄准效果
开发团队对枪械机械瞄准器进行了以下优化,并重新打开了机械瞄准器。首先,在瞄准时调整枪械FOV,使其更符合现实世界中人眼的透视感;其次,优化了一些枪械瞄准器的模型,使其视野更加清晰;同时,调整了手枪的瞄准姿势,增强了现实感和军事感。
为了进一步提高枪的瞄准性能,开发团队还增加了枪的景深效果,使枪的模型在瞄准时更加自然和真实。默认情况下,景深效果打开,玩家可以选择关闭游戏视频设置界面。
动画调整的基础操作
除了机器瞄准视角和模型细节外,开发团队还专注于优化相关的基本操作动画,如瞄准、过度冲刺和切换武器。首先,调整了瞄准过程本身的动画性能,使图片变化更加稳定,动作更加流畅。
其次,针对冲刺和其他动作之间的过渡卡顿问题,增加了冲刺的进出动画,以及冲刺和瞄准的过渡动画。同时,针对枪支切割僵硬和缓慢,武器采集动画也得到了优化,以提高性能和操作的即时性。
上述效果优化调整将同步于最新版本的外部发布。感兴趣的合作伙伴可以在官方网站上预约了解详细信息。
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