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生死狙击2技术专项日志 水体效果优化进行时
小编:东方琳 时间:2025-07-21 16:30:02
国内射击终端游戏《生死狙击2》致力于创建具有独特性、性能和效果的沉浸式场景图片。水效应作为图片性能的关键技术之一,自测试阶段以来已经进化了几轮迭代。目前,开发团队正在探索新的先进方向,以寻求性能和视觉之间的最佳平衡。
水效应迭代
虽然早期测试版本中的水的颜色澄清图片已经治愈,但由于性能优化牺牲了部分水的效果,只能从远处看,最终不令人满意。
中期测试阶段的水性能和性能有了很大的提高,水质和光影反射越来越真实自然,得到了部分玩家的肯定,整体评价还可以。
随着性能的进一步优化,当前版本的水削弱了视觉性能,但它可以成功地支持玩家与水的互动(打击反馈、游泳等),以确保玩家的基本体验乐趣。
高级研究方向
针对水的持续高级研究,开发团队正在尝试探索新的方向,寻求性能和视觉的最佳平衡,同时完善和丰富水的性能内容。
例如,新的顶点动画水,近距离场景增加了曲面细分,未来将成为传统场景的基本水面技术;具有特殊区域的漩涡性能、水翻腾效果、海岸延伸的海浪拍打效果;以及海岸边的地貌侵蚀效果。
在上述探索方向上,开发团队将根据未来的性能和性能逐步改进和安装。感兴趣的朋友记得去官方网站预约,免费获得金AK礼品包~
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