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生死狙击2共研计划启动 玩家参与平衡性调整

小编:凌波 时间:2025-07-19 05:30:01

经过数论测试,国产畅爽射击网游《生死狙击2》始终坚持听取玩家的意见和建议。为了进一步提升游戏质量,最近官方开启了玩家研究计划,邀请部分玩家深入参与游戏制作和优化。目前,一轮地图平衡调整已经完成。

针对燎原测试反馈较多的关卡平衡问题,开发组结合整体战斗数据进行了严格的数据调查。其中,地图「海神之触」进攻方获胜率明显偏高,同时辅助参考其他游戏的赛事数据发现,

在更成熟的竞争环境中,防守者强大的地图更受欢迎。因此,开发团队进行了一轮地图平衡调整,包括关卡和投掷相关的变化。

由于关卡的实际生产周期长,需要反复调试,开发团队邀请了一些活跃的重度FPS玩家「共研」形式参与平衡调整。在内部初步调整的场景中,组织了多轮在线测试和访谈,优化了一些爆破图/团战图的关卡和玩法。投掷部分的优化调整如下:

● 手榴弹的最大伤害从100降到57,范围基本保持不变,即降低伤害能力但保持信息收集能力;

● 烟雾弹加快释放速度,可在爆炸瞬间扩散到更大范围;同时优化了烟雾爆炸的逻辑,不会从下坡滑得很远;

● 闪光弹增强了闪光后的屏幕效果,微调了部分条件下的距离;

● 增加燃烧弹,提供更多的战略选择。

「共研」该模式允许一些玩家从专业玩家的角度加入开发过程并提供意见。除了平衡调整外,一些早期的新图白模型也进行了多轮的共同研究和调整,并期待着未来的正式推出。该官员表示,未来将继续启动玩家共同研究计划,感兴趣的合作伙伴可以访问官方网站(www.ssjj.cn)预约领取金AK礼包,

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