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明日方舟终末地PV细节解析 游戏系统革新

小编:南宫寻 时间:2025-07-16 22:30:01

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今年3月18日,方舟终末地(以下简称终末地)官方账号在哔哩哔哩发布了PV和实机演示,播放量已达545万,可见玩家对这款新游非常期待。

经过几十遍的反复观看,笔者从中挖出了一些细节,下面就对这些细节进行了分析,以推测最终的游戏系统。

首先要分析实机演示中出现的菜单UI。

从图形上看,左上角的四个图标是电子邮件、登录、公告和设置。如果第二个真的是登录,那么最终不应该是单机买断系统。毕竟,没有一款单机游戏会制作登录系统。

很多玩家之所以猜测游戏中会出现基础设施内容,是因为左下角有两个地名,下面有英文“FACTORYINFO”应该指的是”工厂信息“(也可能是基地),地名右侧的数字和图形是主要指标,闪电logo应指能源供应,14.4K/15K的可能性是能源供应的消耗/生产能力。与盒子相同的图案可能指的是生产效率,但测量单位无法猜测。只能看出,每一分钟都被考虑在内。

界面右上角的两个图案类似于游戏中的货币。个人猜测可能类似于明日方舟的合成玉和龙门币,但值得一提的是,目前的用户界面还没有发现类似于明日方舟的理性体力。

主界面中心有两种类似的地图标记点,一种是白色的“SUPPL”,对应中文的“补给”(为什么没有Y?= =),一个是橙色写的“OUTPOST”,对应中文的“前哨”,因此,至少游戏中的地方会有基础设施的补给站,以及战斗的前哨。

右下角类似于新闻广播,上面的机器是PV集成工业系统的一部分,“UPGRADE”对应“升级”所以这一块可能是在基础设施可以升级的时候提醒玩家的。

而所谓的“集成工业系统”这应该是PV出现的画面。

你可以看到系统中有几个不同的设备,设备之间有白线连接,也许这些装饰需要玩家手动布局,然后连接,这也可能是大多数玩家猜测RTS类型,但实际演示没有基础设施内容,所以也需要等待更新内容进一步猜测。

实机演示后,人物在场景中移动,没有战斗画面,但人物总是携带武器,不应该只是装饰效果。

当两个角色转弯时,黑色双马尾辫有点迟钝,甚至卡住了,不像佩丽卡那么敏感,所以佩丽卡是由玩家控制的,黑色双马尾辫是自动跟随的。

在后面的图片中,只有佩丽卡在地图上奔跑、跳跃和滚动。也许此时的游戏已经进入了解谜内容。玩家需要控制这两个角色来解决谜题,但演示中只有佩丽卡的一部分,没有解密机构的操作。因此,解密游戏是否存在仍存在疑问。

以上是对游戏PV和真实机器演示的一些细节分析和游戏玩法的猜测。这可能不准确。细节只能在游戏公布之前公布。欲了解更多信息,请关注《明日方舟:终结地》的官方运营账户!

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