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今年GDC游戏风向标 鹅厂技术大牛都支了哪些招
小编:梦菲 时间:2025-07-13 23:40:01
今年的GDC游戏风向标,鹅厂技术牛支持什么动作。长期以来,许多人认为游戏只是一种娱乐方式,但他们忽略了游戏有许多真正的核心技术。在过去的一两年里,可以说,游戏技术和游戏技术是世界上重要的热点,最近在旧金山举行“游戏开发者大会”(GDC)可以一窥。GDC是全球游戏行业的风向标,各国的技术领袖每年都会聚集在这里进行技术交流。“狂飙”!
育碧、微软、雅达利等全球知名游戏、科技公司都来到了这次GDC大会,各大游戏厂商都在3A研发,AI、VR、最新的技术成果展示了艺术设计和多样化包容性。
与往年不同的是,GDC今年参加了30多场本土游戏公司的演讲,创历史最高。这个数据在2010年只是个位数,说明中国游戏行业的技术实力正逐渐得到全球的认可。其中,腾讯游戏今年发表了18场演讲,涵盖了图形渲染AI、许多领域,如游戏引擎、设计、音频等,并且都是腾讯头部产品的创新前沿应用,知识量爆表。
前沿渲染技术创造沉浸式体验
对于游戏技术来说,图形渲染技术永远是皇冠上的明珠。
在这次GDC会议上,腾讯游戏的技术专家在渲染技术领域展示了许多自主创新的技术和解决方案。
天美工作室资深渲染工程师设计了一种适合移动设备的渲染方案,让用户在不牺牲核心体验的情况下顺利玩游戏。该方案优化了阴影和光渲染技术,有效提高了游戏中光和阴影的质量,不影响性能,大大提高了画面的真实性,具有良好的通用性和设备兼容性,让玩家最大限度地摆脱手机设备的性能束缚,拥有流畅优质的游戏体验。
此外,天美工作室引擎负责人表示,其团队实现了智能一站式复杂材料拟合优化、自动皮革、模型简化等多种功能,使《荣耀之王》游戏中的角色、环境等“资产”,它可以更快、更好、更方便地使用。凭借这项技术的突破,3月8日在巴西推出《HonorofKings》即使管道首次应用,即使巴西玩家在1.3 GHz四核处理器和1gb RAM的低端基线设备也能在保证优秀画面质量的同时流畅体验游戏。
为使玩家获得更多沉浸式的游戏体验,游戏开发者不会放过“一草一木”。START像素实验室的高级研究人员分享了新的大规模森林实时渲染技术——BroadLeaf。BroadLeaf的数据压缩率超过100倍。原始数据组织模式平均可以减少约70%的冗余面片渲染,比目前市场上的技术更高效、更准确,使创作者能够使用植被而不受精度和规模的限制,丰富环境设置。
光子工作室的专家们带来了一个统一的解决方案,用于模拟和渲染开放世界中的大型水体——PhotonWater System(光子水系统),为跨平台全动态场景提供更动态的间接照明方法——新型全局照明(GI)系统。前者解决了常见的设计方案,如预生成网格和离线流体模拟器,不够真实,实时流体模拟需要顶部匹配 GPU 支持问题可以通过预计算和同步更新水数据(高度、速度和泡沫),并立即转换为自适应的水网,辅以各种先进的水渲染技术,实现高效、实时、逼真的水渲染;后者通过光跟踪算法实现像素点GI计算和面元光结构更新,使GI收敛更快,渲染质量接近路径跟踪。
游戏世界中的AI不仅仅是NPC
人工智能最近引起了全球的关注,游戏领域已经深入布局了相关的应用程序。
光子工作室的专家分享了许多与人工智能相关的技术成果。例如,利用机器学习,协助实施全身物理真实交互的创新方法——“Wobbledoll”(自平衡娃娃)实现了移动系统的和谐运行,为各种物理交互产生了高保真运动的潜力。同时,工程设计的复杂性大大降低,实用性更强,正确解决了游戏行业“老大难”问题。
此外,在光子FPS游戏中实施的强化学习AI方案中,只需少量玩家回放即可创建训练数据,效率高于模仿学习AI。与传统行为树AI的决胜率超过90%,可应用于各种场景,包括PVE战斗、玩家下线时接管和在线匹配补充。
另一方面,AI 还可以优化UGC游戏体验。以 UGC 以类产品编辑器为例,光子技术专家展示 引入YAO 该系统的产品概念、相关工作和独特的优势。该系统可以在数字内容中部署人工智能技术,如在虚拟世界中直播一场真正的篮球比赛,没有标记点或特定的场景要求,并提供方便的方法来复制现实生活的对象和场景。
爆款产品的技术密码
近年来,越来越多的主机游戏是手机游戏化的,但由于手机性能的限制,过热和CPU频率降低往往是由功耗增加引起的。魔方工作室《暗区突破》的制作人分享了一套高兼容性“基于帧预测的性能优化”该技术不仅成功地解决了这一缺点,而且在过去的移动终端上创造了罕见的现实场景,如中午阳光强烈和黄昏森林。各种天气和光效应也对战斗体验和PVP对抗策略产生了积极的影响。
SLG游戏的大规模战斗游戏体验也困扰着手机性能。为此,基于Unity,天美工作室的“重返帝国”团队 DOTS技术栈的应用与实践形成了一套有效的数据抽象、任务平行、逻辑分割的实践策略,开创性地解决了手机游戏中数千人在同一屏幕上战斗的问题。这也是该行业首次使用Unity 在如此大规模的环境下,Dots建立了SLG手游大规模战斗的质量标杆。
开放世界游戏技术已经十多年没有大的变化,为了应对近年来大型虚拟世界需要携带玩家和内容元素的爆炸性增长,光子服务器研发工程师团队开发了一种破坏性的压缩方法,可以非常准确地保留景观的显著特征,消化巨大的需求,并集成到虚幻引擎供应 产业使用。
光子工作室除了性能优化外,还使用和平精英《PUBG MOBILE》以两款战术竞技游戏为例,分享相关技术,讨论如何最大限度地提高玩家体验。
《PUBG MOBILE》作为一款风靡全球的百人团战逃亡手机游戏,其优化必须在能够使所有性能不同的移动终端设备顺利运行的基础上进行。光子工作室为不同手机型号设计的多层次性能优化策略和其他技术改进揭示了为什么使用不同手机的玩家能够满意游戏的秘密。
和平精英中使用的两种技术:GVoice AI 前者可以实现无码本地化和神经网络丢包补偿,强调音频编码器的作用,后者可以为玩家提供更身临其境的游戏体验。此外,和平精英是业内第一个实现人工智能的人工智能 Codec 低码率、高质量的语音编码已成为第一个将人工智能化 Codec技术在游戏语音领域得到了充分的应用;其从游戏中诞生的触觉反馈技术也首次应用于步行导航方向提醒、搜狗触觉输入等场景,以帮助提高视力障碍和听力障碍群体对环境的感知。
不仅如此,天美音频专家还带来了《王者荣耀》的音频设计经验和思路,揭示了爆款手机游戏如何让玩家瞬间沉浸其中,让他们闻起来像脸;而在《Undawn》项目中的实时辐照计划解决了开放世界游戏中动态间接光的集成问题,特别是在大型开放世界游戏中,由于系统烘焙有限,不足以有效应对环境变化引起的动态间接光的集成;在沙丘:觉醒分享中,技术团队向您解释了为解决开放世界游戏大规模景观和游戏所需的大量磁盘空间带来的压力而开发的一种新方法,可以非常准确地保留景观的显著特征,满足关键游戏对低存储空间的要求。根据实际测量,新方法的机器学习模型部署技术比现有实现提高了150-500%的性能。
腾讯游戏除了产品本身的技术创新外,还通过推出内部工具来提高研发效率,例如“行云”该系统可以通过统一的hub为工作室甚至其他行业提高研发效率“辅助神器”,它不仅可以孵化出更有效的R&D工具,还可以使不同的R&D角色在工作过程中有效地串联起来。
自研游戏引擎跨界首秀
近几年来,游戏技术不断突破维度壁,在许多领域得到应用。
以文化遗产保护为例,这一点“数字长城”项目的实现得益于腾讯游戏CROS团队开发的轻量级、模块化的游戏引擎,加上云渲染技术的使用,结合高精度扫描重建技术建模、交互、程序内容生成建立超过10亿长城数字模型,约1公里长城在云游戏毫米恢复,这是世界上最大的,将这么多游戏技术应用于数字文化保护。
腾讯还在这次GDC大会上举行了这次会议“数字长城”离线后,许多参与者前往腾讯游戏展区,体验一秒钟穿越长城,了解和学习游戏中文化遗产的保护。除了互动体验外,基于机器学习的游戏人工智能开发平台Game AIR,Artigician用于艺术生产的智能工具,以及CROS开发的反外 挂工具的“反作弊专家”等待工具也让参与者眼前一亮。
游戏技术,以及游戏思维和体验,不仅可以创造丰富的游戏产品,而且作为一个新的技术支持和沟通界面,逐渐成为许多社会需求和命题创新解决方案,虚拟世界构建数字文化保护应用、触觉反馈技术帮助视觉障碍用户获取信息应用等,是游戏价值的再次诠释。
在现代社会数实融合的趋势下,游戏技术伴随着前沿技术,相互帮助。我相信在不久的将来,游戏技术将在跨领域得到越来越多的应用。
回顾30年前,游戏更像是一个关于模式识别和运动协调能力的小练习。现在,底层技术的突破可以让我们在游戏中创造无限的可能性。