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塔瑞斯世界首测开启 不卖数值的公平游戏

小编:欧阳雪 时间:2025-07-11 01:40:01

塔瑞斯世界第一次测试开始了,不卖价值的公平游戏。1月12日,腾讯操作的PC、手机双端交换RPG游戏塔瑞斯世界开始了第一次测试。在B站,游戏首次曝光PV已获得100多万播放量;在国内知名平台taptap上,塔瑞斯世界的关注和预约也超过了10万,超过9分显示了玩家的高期望。

《塔瑞斯世界》的官方承诺永远不会在商场里“卖数值”。你可以通过购物中心让自己变得更酷,但你不能变得更强壮。塔瑞斯世界不强迫氪星,不影响游戏平衡的设置,只是为了回应无数玩家的期望,也是为了让自己像无数的经典RPG,长流,最终实现一代经典。

同时不卖价值,也是保证游戏性的基本要素。从魔兽世界进入大家的视野开始,“团队副本”它已经成为MMO最经典、最基本的游戏方式之一。那么,是什么让数十名玩家一次又一次地被摧毁,但他们仍然愿意不断挑战?

除了小组本身的设计水平、社交体验、情节故事等,更重要的是大家的合作和长期清关老板带来的成就感。销售价值所带来的“1刀999”在游戏环境中,这种成就感将消失。这也是公平带来的。因此,许多国内MMO终端游戏手机游戏让玩家感到无力的原因:在观看氪金老板的表演后,副本的机制直接被价值推平,没有经验。塔瑞斯世界,从不销售价值,专注于公平的游戏,可能会给玩家带来失去已久的团体体验:自我挑战和更重要的战争友谊。

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