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文明与征服新剧本 乌尔班巨炮密道机制

小编:莫千雪 时间:2025-07-10 23:10:01

新剧本的文明与征服 乌尔班大炮密道机制。上一期介绍了新剧本。「矿区争夺」利用阵营特征争夺矿区所有权,获取相关内容「联盟策略」本期将带领主要大师了解新剧本中所需的特殊材料「联盟策略」。

新的联盟战略

新剧本中的全新「联盟策略」进攻方联盟的[乌尔班巨炮]共有4个、【占领加速】和防守方联盟【城市加固】、【战斗准备】。

全新「联盟策略」在新剧本中的攻城战开始前,领主们不仅可以调兵遣将,还可以参与联盟战略资源的竞争,通过各自阵营的联盟战略进行博弈,帮助自己阵营获得联盟物资。

接下来,让我们带你去了解新的「联盟策略」具体内容。具体内容。

攻防阵营「联盟策略」

联盟物资

包括联盟材料「战略物资」和「前线补给」。联盟占领矿区块后,将定期生产「战略物资」。攻方联盟的消耗「战略物资」可以建造[乌尔班巨炮],也可以使用联盟战略[占领加速]。守方联盟消费「战略物资」联盟战略[城市加固]可以使用。

另外,防守可以额外获得「前线补给」——一种随时间自动循环输出的联盟资源,消耗「前线补给」可以使用联盟战略[战斗准备]。

进攻方联盟战略

新剧本为领头羊准备了新的联盟战略,攻防阵营双方都可以使用不同的联盟战略。首先,让我们了解进攻方的联盟战略,包括乌尔班大炮和占领加速。

乌尔班大炮攻击方联盟可以在占领的防守方联盟城市的下一个区块的炮台营地建造[乌尔班大炮]。每个合格的区块可以建造3个[乌尔班大炮],每个联盟最多可以建造3个[乌尔班大炮],这需要消耗「战略物资」。

需要注意的是,建造的【乌尔班大炮】需要装炮弹攻击目标城市,装炮弹需要额外消耗「战略物资」。单次装填的炮弹数量可持续攻击一小时。

此外,装满炮弹的乌尔班大炮会自动消耗炮弹攻击特定城市,降低城墙的耐久性。

(图片内容为测试版,不代表最终质量)

【乌尔班大炮】也可以直接被守方部队破坏。如果在装填和攻击过程中被破坏,装填炮弹消耗的额外损失将被损失「战略物资」。被破坏后,攻击联盟可以消耗「战略物资」,重新修复[乌尔班大炮],但在修复过程中仍然可以受到攻击。攻击联盟还可以选择手动拆除已建成的[乌尔班大炮],然后选择重新建造的位置。

当进入结算阶段时,在这个阶段建造的所有[乌尔班巨炮]都将自动被摧毁。

占领加速[占领加速]联盟战略只能使用攻击联盟,攻击联盟可以消耗「战略物资」,在一定时间内为所有联盟成员提供服务“据点占领加速”增益效果。

(图片内容为测试版,不代表最终质量)

防守方联盟战略

接下来,让我们了解防守方的联盟战略。防守方的联盟战略包括[城市加固]和[战斗准备],这将被消耗在使用新的联盟战略「战略物资」和「前线补给」。

城市加固防守联盟可以通过消耗来消耗「战略物资」,为了提高城市的耐久性上限,但每个城市的加固上限有限,达到加固上限后不能再加固,每次加固都需要一定的时间。

(图片内容为测试版,不代表最终质量)

战马防守联盟可以通过消费来消耗「前线补给」在一定时间内为所有联盟成员提供服务「征兵加速」和「重伤减免」增益效果。

值得注意的是,每个团队「重伤减免」有次数限制,“此时为0”是效果消失了。「重伤减免」打开后,军队英雄的变化次数也会消失。当「重伤减免」和古卷“无畏奋战”当效果同时存在时,优先消耗“无畏奋战”重伤免疫次数。

新机制:城市密道

全新「联盟策略」在中国,还有一个特殊的游戏玩法[城市秘密之路]。[城市秘密之路]是防守方对抗进攻方巨炮的手段之一。默认情况下,它存在于所有可以修建[乌尔班巨炮]的野外区块中,即在特定城市和关卡周围实际寻路1格范围内的野外区块。

(图片内容为测试版,不代表最终质量)

归属于城市密道

守方联盟占领特定城市/关卡后,可在特定城市/关卡周围实际寻路1格范围内获得【城市密道】所有权。当攻击者占领特定城市/关卡时,[城市密道]没有所有权。

(图片内容为测试版,不代表最终质量)

城市密道的功能

【城市密道】拥有“进入”和“密道调动”两个功能。守方联盟的领导者可以在驻地所在的城市/关卡上使用这两个功能,或者军队可以在1格范围内调动城市/关卡周围的实际寻路。接下来,阿明将带您了解这两个功能的具体内容。

(图片内容为测试版,不代表最终质量)

进入:隐藏部队“进入”也就是说,守方领主的大军可以进入无法攻击的[城市密道],等待攻击机会。此外,只有守方联盟的领主才能看到[城市密道]中的部队数量,这样守方联盟才能更好地隐藏战术安排。

密道调动:特殊调动“密道调动”也就是说,守方的部队可以在特定的[城市密道]之间进行特殊的密道调动。这些可以相互调动“密道调动”统称为同一组的城市/关卡/【城市密道】“密道调动点”。

“密道调动”在这个过程中,部队无法战斗,只有守方联盟才能看到密道调动中的部队及其行军线。需要注意的是,当守方联盟的部队自动行军时,默认情况下不会选择[城市密道]进行密道调动。只有部队在[城市密道]或领土主城/城市/级别,行军目的地也是同一组“密道调动点”军队只有在这样做的时候才会以“密道调动”自动行军的方式。

“矛”与“盾”的对决

新剧本中的联盟战略博弈可分为攻防双方内部的竞速博弈,以及围绕城市和关卡的攻防博弈。

攻方阵营竞速对决

攻击阵营所属联盟需要竞争的是哪个联盟能以更快的速度攻击守方关口;守方阵营所属联盟需要竞争的是哪个联盟更长时间坚持自己的关口。

城市攻防对抗游戏

1、对守方联盟来说,城墙攻防的博弈,「战略物资」有限的是,面对多线防守,无论是专注于加固一条道路上的城市来对抗攻击方,还是平均加固所有城市来坚持更长时间,防御方都需要做出战略选择。

对攻方联盟而言,「战略物资」同样有限,[乌尔班巨炮]的建设数量也有限,即建造单个[乌尔班巨炮],降低防御压力,减少「战略物资」为了提高进攻效率,还需要消耗更多的材料,增加防御压力,这也需要进攻方进行战略选择。

2、无论是攻击者还是守方,使用联盟战略都会消耗资源夺取的博弈「战略物资」,因此,攻防双方需要围绕矿坑战场进行攻防「战略物资」有效的竞争。在联盟。「战略物资」在游戏中,哪个联盟可以占领更多的矿区,哪个联盟可以获得更多「战略物资」,积累更多的对抗优势。

3、「城墙博弈」战果攻防阵营「联盟策略」之间的游戏结果将在正式的攻城战开始后公布。守方城墙的耐久性越高,越有利于守方阵营,反之亦然。

补充FAQ

一 /[乌尔班巨炮]的攻击目标是什么?

所有被守方联盟占领的城市。在下一场攻城战中,守方城至少可以被破坏到0。

二 /哪些城市可以加固?

守方占领的所有城市都可以加固,但加固有上限,达到上限不能加固。

三 /攻城战开战时可以用乌尔班大炮吗?

不能,为了避免误伤友军,在攻城战宣战和开战时巨炮将停止射击。

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