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元气骑士前传什么时候上架 策划游戏进度汇报

小编:东方玥 时间:2025-07-03 09:50:01

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活力骑士前传什么时候上架,策划游戏进度报告。你好,小骑士,我是村长。伴随着“骑士集结”在测试结束时,许多小骑士在论坛上提出了自己关于“活力骑士前传”的问题和建议。今天,村长提出了更多的问题&建议给“活力骑士前传”项目组解答,方便大家了解游戏的整体进度,话不多说,一起来看看吧!

问题1:现在《活力骑士前传》的整体进展如何?什么时候可以玩游戏!

答:现阶段《活力骑士前传》的游戏内容基本确定,我们正在调整和优化细节,包括之前“骑士集结”测试留下的一些问题也在解决中。此外,还有一些初步准备工作也在同步进行。您可以关注官方社区论坛和QQ群的“活力骑士前传”、微信微信官方账号,最新信息会第一时间告诉大家!

问题2:熔铸石、磨炼石、羽毛等道具能不能只占一个背包格,数量能叠加?

A:很多玩家都提到了这个问题,我们也非常重视它。在第一个版本中,这些道具可以分别存储在瓦尔基里和铁酱中,数量不受限制。

问题3:回购功能会针对已经分解出售的设备吗?

答:已售出的设备可以回购。在便利店界面,向左查看以下标签页面。至于分解设备的回购功能,事实上,我们希望骑士们能小心操作每一件设备。同时,我们也在努力减少误操作,比如那些已经安装在游戏中的人“装备锁”、“批量分解自动跳过强化装备”我们将继续根据您的反馈优化这两个功能的体验。

问题4:可以添加元素法师职业[元素激光]技能“移动施法”吗?

答:【元素激光】技能作为前期技能,伤害比较高(尤其是搭配)“棱镜”使用后),当释放此技能时,也有盾牌减少伤害的效果,一般来说,该技能仍然非常强大,所以暂时没有调整其计划。但要实现移动实施并不难,只要在瓦尔基里的祝福中选择冲击枪。

问题5:通灵师职业召唤能否取消与角色的碰撞机制?总是被灵卫挤出地图很尴尬。

答:对不起,这个问题给骑士们带来了麻烦!挤出地图的问题已经得到了修复。现阶段碰撞机制的方案是保持灵卫的最低碰撞。当小骑士通过灵卫时,它会滑开,尽量不影响每个人的操作。另外,我们希望这些可爱的灵卫不会重叠在一起,这样我们就可以帮助你阻止魔法的攻击,哈哈哈!

问题6:官方会有新的地图或Boss吗?

答:嗯,会有新地图和老板!《活力骑士前传》采用赛季制作方法。我们每个赛季都会更新一些新内容。当然,不仅有新地图和老板,还有新职业、新武器、新游戏等。小骑士们可以期待它!

问题7:宠物捡起物品的判断范围能扩大一些吗?现在掉下来的金币或卡片有点远,宠物不会捡起来,自己跑。

答:我们已经优化了宠物拾取物品的判断范围。现在宠物会捡更远的金币或卡片,然后骑士可以感受到首发版本。

问题8:后面会有什么新皮肤吗?《活力骑士》中的皮肤会考虑移植到《活力骑士前传》中吗?

答:以后会推出一些漂亮精致的皮肤。至于和《活力骑士》的联系,就看大家脑洞有多大了。换句话说,移植《活力骑士》中流行的皮肤也是一个不错的解决方案!

问题9:能说说后面的“炸天”、“超级炸天”、“终极炸天”这些难度比较“英雄”难度会有什么不同吗?

答:这部分可以简单说说,在“炸天”未来的难度主要有两个方面。首先,它将增加更多小骑士意想不到的挑战,并对每个人都有更高的操作要求。我们应该做好准备;第二,在设备获取方面会有更多的惊喜,比如更好的属性设备,这样每个人都可以在设备搭配方面有更多的选择。

问题10:秋梨村只有稻草人伤害面板“总伤”、“秒伤”、“峰值”这三种,以后会考虑增加其他数值显示吗?例如“元素伤害”、“普攻伤害”、“技能伤害”等等,这样可以更好的搭配技能和加分。

答:这个建议很好。一开始,制作稻草人的目的是让每个人都知道自己目前的伤害值,从而探索自己的技能搭配和添加方案。在后续版本中,我们将考虑制作功能更丰富的稻草人。

问题11:对于游戏的流畅性,有些技能会被卡住。官方后续会优化调整吗?

答:解决流畅性问题是我们的关键工作。在法师职业发动多项技能之前,我们进行了有针对性的优化。今后,我们还将优化其他职业的流畅性,以尽可能减少此类问题的发生。

问题12:能否加入仓库宝箱?“一键整理”功能?

A:已经添加了这个功能(毕竟,每个人的声音都很高)。打开仓库宝箱后,点击右上角的[一键分类]按钮!

问题13:种植果实时可加入“一键种植”功能吗?

答:在种植水果的实现阶段,我们做了一些优化。小骑士不必每次都重新选择水果进行种植。上次种植的水果将在种植水果时自动选择。至于是否添加“一键种植”我们还需要讨论决定的功能。换句话说,看着自己种植和浇水的果实长大也是一件非常甜蜜的事情~

以上是本期《活力骑士前传》进度问答的全部内容。如果你有任何问题或建议,你可以通过私人信件和村长提出。村长会看到每一个。也许你的问题或建议会出现在下一个进度问答中!

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