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阿凡达悄然推出移动端新游?这款IP改大作到底牛逼在哪?

小编:笑南 时间:2025-06-22 10:40:01

2023,对于“阿凡达”对于粉丝来说,他们只能用两个字来形容——非常焦虑。当然,最重要的事情是2025年系列第三部电影的新闻。毕竟,去年我刚去电影院看的2只能在外部网络上疯狂地搜索第三部电影的相关新闻,并想从各种采访和设置中找到线索。

这时,我发现了这样一款以阿凡达为主题的MMO手游:《Avatar Reckoning》,嗯,这是什么游戏?

查找资料后才知道,游戏的中文名应该叫《阿凡达:回潘多拉》。之所以能找到中文名,是因为是纯made in China游戏,只是游戏在国内几乎没有曝光,只是在海外进行了封闭式测试。

上面还说游戏madeee in China,不得不提一下游戏的R&D和发行公司:祖龙娱乐。他们的最后一款游戏《以闪亮的名义》推出国服后,官方宣布大陆全渠道预约人数达到1500万,多天来一直占据免费榜单,也冲到了畅销榜的高位。出色的画面表现也展现了祖龙的高科技力量。

《龙族幻想》在海外也取得了不错的成绩

这一次,《阿凡达:回潘多拉》成为中国第一款获得迪士尼正版阿凡达IP授权的手机游戏。相比之下,祖龙作为中国第一个接触和熟练使用虚幻引擎的团队之一,也拿出了虚幻的4引擎来控制《阿凡达:回潘多拉》的发展。看来他不敢忽视,这让我好奇游戏质量如何,能否配得上阿凡达的招牌。

从外网流出的视频不难看出,《阿凡达:回潘多拉》将是一款免费的MMO手机游戏,主角将探索这个神秘的星球。自然,阿凡达的化身是必不可少的。这也是发挥这部作品MMO属性的一个关键点。丰富的自定义角色和角色培养是不可或缺的环节,从性别、面部特征细节、身体轮廓、面部和全身的油彩/生物荧光、发型等方面,特别是面部绘画的加入与电影中的表现基本一致,具有更强的替代感。

至于设备和武器的获取,除了故事任务中的礼物外,副本的PVE游戏玩法也是MMO中常见的设置。从外国玩家的内部测试和录音屏幕不难看出,游戏将分为四个职业,如“无主之地”和“命运”系列。不同职业的挑战副本和BOSS机制也是PVE的主要乐趣。

同时,我也注意到,除了PVE游戏外,游戏还包含PVP游戏元素。看来祖龙这次想双手抓住它,但事实上,结合祖龙之前的MMO作品《龙幻想》,他积累了很多经验。不难想象,在这些基础上制作一部具有射击元素的作品,事实上,这是祖龙丰富其产品线类别的一个非常重要的战略节点。我想祖龙对《阿凡达:回到潘多拉》的发展非常谨慎。

那么问题来了,这是玩家期待已久的阿凡达IP移动平台游戏吗?

首先,阿凡达是什么样的IP?想必每一个走进电影院看过《阿凡达》的观众,都会被自己领先行业的特效和优秀剧本深深震撼。因此,电影《阿凡达》上映后,赢得了电影历史上最高的票房,至今没有被打破,获得了无数奖项,影响力深远。即使有人没看过《阿凡达》,他也不会对阿凡达的名字感到陌生。这就是阿凡达IP的含金量。

2009年《阿凡达》首映,导演詹姆斯·卡梅隆用实际行动告诉粉丝,《阿凡达》的IP宇宙不仅仅是电影,因为阿凡达游戏的发布日期甚至比电影首映早一两周。

但是回顾这些年,真正能给你留下深刻印象的阿凡达有多少游戏作品呢?很有可能是一只手掌。与其他票房不如自己,但游戏源源不断的IP相比,阿凡达在游戏中的衍生作品可以说是相当稀缺的。

从另一个角度来看,制作阿凡达IP游戏,特别是手机游戏,可参考的例子有限,开发团队需要探索很多方面,其开发难度也可以想象。

负责研发的祖龙在技术和研发经验方面都有相当大的水平。作为第一个接触和熟练使用虚幻引擎的团队之一,它的许多游戏都展示了祖龙对虚幻引擎的深度培养。

例如,祖龙的《鸿图下》不仅成为中国第一款由虚幻4引擎制作的SLG手机游戏,而且在第二年的虚幻引擎技术开放日获得了游戏“虚幻引擎是中国年度最佳游戏作品”荣誉成为当年活动中唯一获奖的大型手机游戏;女性还使用虚幻4引擎改装手机游戏《以闪亮的名义》,创造了30万张脸的高精度人物建模。多项技术的针对性研发和引进,实现了更细腻的皮肤、自然的头发质感和逼真的服装呈现。

可以说祖龙在游戏类别的多样性和游戏研发的经验上都有自己的优势。

作为《以闪亮的名义》之后祖龙的下一款集研发于一体的手机游戏,《阿凡达:回到潘多拉》也采用了祖龙专长的虚幻4引擎,保证了团队多年的技术积累和沉淀。

同样,祖龙也完美满足了《阿凡达》系列对移动终端覆盖面的需求。移动终端游戏可以免费玩,玩起来更方便。它可以覆盖更多的用户和影视粉丝。它一定会吸引一群从未接触过电影的玩家进入阿凡达的坑。在填补之前的IP在终端游戏/衍生品等细分领域的同时,也可以让路人对阿凡达的IP有类似的感受。

其次,对于阿凡达的粉丝来说,第二部电影《阿凡达:水之道》已经在22年底上映,但即便如此,当时的粉丝已经违反了第一部电影《阿凡达》13年了。对于第三部电影,即使不延期,根据之前的情报,也要等近两年才能在2025年底。粉丝对IP的热情自然需要释放,IP衍生作品提供了这样的释放方式。

在《阿凡达:回到潘多拉》中,它为阿凡达粉丝带来了一个全新的故事,让玩家可以从不同的角度和角色参与潘多拉星球上的冒险,这也是IP衍生游戏可以给玩家带来的启发。

此外,射击MMO的选择不仅更符合阿凡达的世界观,也是最符合当前市场环境的选择。

事实上,就目前的手机游戏市场而言,MMORPG轨道非常拥挤,射击手机游戏是一片红海。然而,从另一个角度来看,这些轨道的拥挤证明了玩家拥有庞大的基础。如果《阿凡达:回到潘多拉》能获得流量流,必然会带来市场利润;同时,MMORPG与射击相结合的玩法不仅可以满足两类玩家的需求,还可以跳出原有类别的轨道,形成差异化,争取更多的市场空间。

此外,事实上,不难发现,目前国内手机游戏市场在角色外观上的审美观相对趋同。大多数产品专注于帅哥美女,或二维和卡通Q版。阿凡达的大眼睛、宽鼻子、蓝莓皮肤和苗条的四肢可以说是独一无二的。它在手机游戏市场上绝对是独一无二的,这也使得《阿凡达:回到潘多拉》在差异化的道路上走得更远。

其实MMO加射击的玩法很能体现阿凡达的IP优势。

在阿凡达的世界里,人类、潘多拉的土著部落、潘多拉的生物和主人公阿凡达之间的合作和冲突非常适合既有PVE又有PVP的属性卖点。例如,在官方演示视频中,我们可以看到主人公阿凡达与巨型机械作战的画面。我们可以合理地猜测,这是阿凡达与RDA部队作战的场景。结合玩家视频中对野生动物和PVP的视频副本,可以说,在主题上,阿凡达的IP与射击MMO的播放方法非常自然。

此外,我相信对于阿凡达的粉丝来说,宏伟神秘的潘多拉星球总是那么令人向往,高耸的古树,悬浮在空中的巨石,如害羞的草,成群的野兽,这些宣传视频和熟悉的景观必须能够唤起粉丝的记忆,作为一个MMORPG,开放的地图可以尽可能呈现潘多拉星球的生态环境和独特的地貌,同时让玩家在这片土地上冒险。

不仅如此,除了粉丝熟悉的湿地、雨林和海洋,《阿凡达:回到潘多拉》作为一款长期手机游戏,还可能加入电影中从未出现过的自然景观和其他内容。

据官方消息,《阿凡达:回潘多拉》将于12月28日在全网开通Android平台预约,计费删除测试将于24年开始。一般手机游戏的计费删除测试接近正式公测。算上海外两次内测,估计24年上半年游戏有可能开始公测。

总之,如果你对阿凡达的IP感兴趣,或者只是想体验一款具有独特绘画风格的射击MMO手机游戏,你不妨预约一下。让我们拭目以待,看看《阿凡达:回到潘多拉》能否依靠自己的差异化掀起多大的风暴。

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