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我的三体2277是什么类型的游戏 游戏玩法介绍
小编:若蕊 时间:2025-06-19 11:30:01
我的三体2277是什么类型的游戏?游戏玩法介绍。也许许多特遣部队对游戏玩法有不同的看法和疑问。DOMI特别敦促老杨写这篇文章,希望能回答与游戏玩法相关的内容。
为什么会这样玩?
最近收到了一些私信和评论,很多人对我们失望:
为什么不做第三人称射击?
假如是一个开放的世界!
为什么要做这种类型的战旗?
为什么?
类似的声音其实是说《我的三体:2277》太小了,对不起《三体》的IP。
我们特别理解,但作为一个独立的游戏工作室,小规模的初衷是避免氪金抽卡等设计,努力追求独立的游戏模式,重视游戏而不是商业化,制作能够代表三体核心精神的游戏作品。
我们追求的方向转移,对IP的熟悉和热爱是真诚的,这可能就是为什么版权所有者选择我们作为《三体》的第一款游戏。
以上,我们将坚定地走在脚下的路上。为了实现我们的梦想,也为了有足够的积累,我们可以成为未来属于三体的更广阔的星海。
箱庭探索+RTT战棋
在实机中,我们展示了游戏探索、威慑系统、潜行、战旗等多种玩法。
选择这种类型的原因更多的是因为以下三点:
1、在《三体》威慑62年的沦陷时期,生存条件和战场条件极其复杂,注定不是一种肆无忌惮、横冲直撞的局面。在智子和公安部队的围剿下需要谨慎,这就要求游戏中的每一步决策都要放慢脚步,多思考;
2、RTT本身的价值相对较弱。同时,在设置上,由于敌我实力的巨大差异,我们应该尽量避免积极的硬刚性。我们需要避免一些高度威胁或不必要的战斗,体验更符合时代背景的替代体验;
3、在战棋模式下,在团队成员之间的各种职业搭配中,战术战略也符合《三体》原创中描述的场景。即使面对强敌,也不会退缩,以智取胜。
在游戏的关卡体验中,我们需要仔细搜索地图的每个角落,收集生存材料。通过收集垃圾制作武器,收集各种材料,制作生存必需品。面对地图上的障碍和谜题,与场景道具互动,完成各种机构的解密。
根据不同的敌人属性和战斗场景选择潜行和暗杀,小心避免敌人的监视,触发战斗中的技能和元素反应,指挥抵抗合作伙伴,通过团队合作获胜,并利用战略占据战斗优势。
总之,游戏不是靠氪金的数值系统,而是要有更多的游戏性。多想想。
除此之外,还有什么?
当我们明确打磨核心游戏时,我们希望打开模拟操作游戏。在逃跑的过程中,我们还可以经营自己的小房车营地,通过探索的垃圾材料,避免公安军的围剿,提高营地建设,丰富团队的生存能力。
此外,作为一部高质量的动画作品,《我的三体》的诞生也是由热情的玩家在游戏引擎中建立起来的。因此,我们也在积极挑战我们自己的关卡编辑器研发,希望继续传承这种精神。我们希望玩家可以自由定义情节和关卡。届时,玩家将更加自由。我们期待着与玩家一起创造“我的三体:2277”的游戏世界。
最后,感谢所有的支持、鼓励、批评和建议。我很荣幸能和你一起坚持这份爱。
我们仰望天空,也许有一天,灿烂的阳光可以照进黑暗的森林。
再次感谢,也欢迎关注我的B站账号@魔格老杨,期待与大家多交流!