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剑网3无界6月6日预下载开启 公测定档6月13日
小编:丹琴 时间:2025-06-18 12:30:01
剑网3无界6月6日预下载开启,公测定档6月13日。我们很高兴预约Taptap。为什么剑网3不再喊时间、收费、降维打击手机游戏?我们的心路历程是什么?直截了当地分析剑网3无界是什么游戏?
《剑网3》坚持收费15年,不卖属性。
以公平的赛季体系实现长期运营一直是剑网3研究运营团队的骄傲,但回顾过去,我们走在一条孤独的道路上。我们曾经喊出了长期收费公平赛季制降维打击当代手机游戏的口号,但后来我们再也没有提到过。
我们胆小了吗?
不,只是因为我们接受了“时长收费“与手游世界格格不入。
《剑网3》无限的项目目标自始至终都是为玩家服务。推出移动终端的初衷是让那些因为硬件门槛而无法上线的老玩家和关注我们的同事重新进入大唐江湖。
当然,我们知道时间收费很小,这在手机游戏中是闻所未闻的。即使在剑网3本身,月卡的收入比例也很低。无属性、无分数、无排名、明确定价的外观是支持游戏可持续运营的主要收入来源。
但我们不会改变这种模式,不是因为商业压力,而是因为我们担心随机改变收费模式会影响这种已经积累了15年的友好生态。请注意,这里不是纯化和分化玩家,而是不与性能相关的长期收费是鼓励研发团队不断优化游戏体验的最大动力,以促进玩家和研发之间的积极循环互动!
手机游戏行业非常繁荣,我们的同行很少。也许现在的玩家不明白时间收费的价值。相反,他们会认为这是一个”很贵“游戏,就像一个与世隔绝的孩子拿出最珍贵的礼物炫耀,却发现它在世人眼中已经存在了“过时”了。
公平支付不能降低维度打击当代手机游戏
没关系,咸鱼在微博上连载“一个赛季15元”挑战将用时间来证明时间收费的伟大。
【再次向手游圈介绍剑网3】
今天,《剑网3无界》预约登顶TAP,我们很开心,也很有思想,趁此机会再次向手机游戏圈介绍《剑网3》。
《剑网3》无界是《剑网3》的全平台版,支持iOS、Android,PC和Mac,并实现了全数据的继承和交流,目前有19个门派,成男、成女、少侠、少女四个体型,所以在游戏中,玩家的名字是“侠士”。如果你看到这篇文章的老玩家有一个十多年前尘封的账号,请随时在手机上重启。你的数据、外观、亲戚朋友列表都安全地保存在你的记忆中。通过公平的赛季制度,随时回归/入门与大军在同一起跑线上。
经过2023年旗舰版的升级,剑网3采用了新的西山生活精神引擎开发,具有行业前沿的人物建模性能和电影场景艺术,类似于半透明纱、热钻布、根绒毛披肩等高精度材料到移动终端,呈现多样化的时尚美学。如果侠客追求外表水平,剑网3可以确保无论技术如何进步,我们都将永远向侠客展示最先进的技术。
无界将400张终端游戏地图和海量游戏无缝移植到手机上,无论PVP、PVE可以自由选择,纯手机终端可以玩80%的内容,高端副本和竞争也已经适应,但建议使用键鼠体验更好。为了照顾手机游戏中追求轻松、休闲、碎片化时间的特点,新开发了一套休闲点系统,结合积分和免图谱打印功能,让手机游戏钓鱼玩家也可以获得持续、免费的设备和外观!
我们也如实告诉了我们的缺点,尽管我们一直在优化和改进,作为一个传统的MMORPG,剑网3移动终端或战术牧羊系统作为战斗体验的核心,而不是拳击到肉的打击感。客户端和服务器高实时同步避免了游戏中修改值的插件,但也导致了角色移动的感觉在恶劣的网络环境中波动。我们使用武林通鉴系统整合了过程故事,但15年沉淀的碎片化情节很难用电影叙述的主线来概括,这需要侠客们仔细探索。
此外,我们还在整个平台的公开测试中提供了大量的外观、发型、吊坠宠物坐骑等,并开放了打印系统,为玩家提供更免费的穿着体验。但剑网3将保持明确的付费模式,如70元至280元;+发型或吊坠礼盒280元至520元;金发280元,红发380元等
《剑网3》除了时间收费、战法牧战斗、没有电影化过程外,还有几个无法改变的“缺点"
1.不能转职
2.不能变性
3.全日常包体达到30G,需要4G以上的内存才能运行
4.严格限制未成年人,18岁以上才能玩
【剑网3的起源】
《剑网3》于2009年8月28日公测,是一款以历史上大唐为背景的3DMMORPG。过去不再重复,只是隐约记得那是一个PC互联网群雄并起的时代。旅途中引发的免费网络游戏风暴如火如荼。卖价值道具的费用绝对是主流。只有魔兽占据了时间的一半,散发出强大的生命力。“原来玩游戏站着也能赚钱”,受前辈们的鼓励,一群初出茅庐的年轻人在一个2.5D游戏被一家大工厂连根拔起的废墟上重建了这个中国风格的3D武术世界。
当然,不是每个人都能成功。这个小梦想很快就被打击了。在滑铁卢开业后,剑网3陷入了长期低谷。在线人数急剧下降后,低收入甚至无法周转团队工资。幸运的是,在公司高层的支持和兄弟项目的补贴下,它已经存活了好几年。
[我们希望发行和研发同样的故事]
早年,发行团队和开发团队分开在北京和珠海,没有沟通,这也为游戏的运营埋下了隐患。研发正在低头努力工作,但市场正在绞尽脑汁进行流量,就像许多手机游戏在推出前依赖营销声誉,在推出后名不副实的现状一样。
在互联网野蛮发展的时代,每一个CJ,各大厂商 Showgirl都在争奇斗艳。”爆衣“事件的发生引起了团队的愤怒,最终在公司的倡议下切断了当时北京的所有市场团队,剑网3走上了研究与运输一体化的道路。
从那时起,我们也希望树立榜样,尽最大努力避免游戏宣传对玩家的负面影响。也许我们不能保证与剑网3相关的外部渠道是否有类似的舆论,但我们可以问心无愧地说,我们都坚持尊重玩家、与玩家交朋友的态度,积极与各种公益团体合作,支持传统文化艺术的发展,希望将游戏健康向上的正能量传递给社会各界,包括制作人的个人微博。这些事情已经做了15年了。
【轻功时代】
2011年,剑网3以惊人的高空视角和身临其境的加速体验,开启了中国网络游戏的轻功时代,并不断迭代出水轻功、双重轻功等众多不同的操作分支。“大轻功”这个词起源于《剑网3》玩家的口碑,后来成为几乎所有武侠游戏的标准。《剑网3》崭露头角,成为国风领域的引领者。
【同人文化】
《剑网3》的同人文化出现在哪个起点已经不能考了,有人的地方就有江湖,有剑网3玩家的地方就有剑网3的同人文化。“安史之乱”前后几年是《剑网3》同事的全盛时期。随着全国各地年轻人的漫展和校园协会的发展,《剑网3》得到了发展”基三“别称。清新的设计吸引了画家描绘自己心爱的江湖人物,巨大的世界观成为作家耕耘的天堂。
2024年,同人文化孤独吗?也许现在不再是古典二次元的时代了。
但是到目前为止,来自剑网3的各种著名台词、梗和金句已经在互联网的各个角落传播开来,不时地成为“番薯们”认亲密码。我们一致认为这就足够了,因为随着6月13日《剑网3》无界全平台的公测,我们将在更广阔的世界里继续与战士们的前沿!