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Furry控狂喜 国产射击新游兽猎突袭低调现身核聚变
小编:代容 时间:2025-06-18 12:00:01
2024年机核网举办的核聚变 广州站于5月18日在广州保利世贸博览馆正式开展!作为中国最著名的线下游戏展览之一,广州核聚变仍然吸引了大量玩家和主要的游戏制造商参加展览。出乎意料的是,一款名为“野兽狩猎突袭”的国内射击终端游戏出现在奇怪的旅游展位上,并提供了一个真正的机器试用。
据了解,《野兽狩猎突袭》是一款第三人称PVP射击终端游戏。最不同的是,Fury主题被用作游戏的核心理念,为玩家提供了几个独特的Furry角色。然而,经过深入的了解,我发现事情远不是那么简单!作为一个由国内小团队独立开发的射击终端游戏,野兽狩猎突袭的游戏质量远远超出预期。首先,值得一提的是,20V20战场PVP游戏一直是国内射击游戏很少挑战的游戏,制作难度相当大;其次,游戏完成度高,在线图片质量,为玩家创造了令人耳目一新的射击体验和丰富的技能游戏。在目前缺乏国内射击终端游戏时,这样的产品悄然出现,不得不说让一个人闪耀。
Furry是什么?
Furry通常用来指代毛茸茸的拟人化动物角色,也可以指对这些角色感兴趣或着迷的人,即“Furry控制”。Furry文化通过创作、欣赏和交流相关作品来体验和表达对动物的热爱和敬畏。它衍生出各种各样的文学形式,包括绘画、动画、游戏、手工艺品、文学作品和其他动物拟人化作品。需要注意的是,通常主题是野兽可以被称为Furry,这需要与猫耳朵的人类形象区分开来。与此同时,动物粉丝创造的动物拟人化角色被称为“兽设”,是Furry社区活动的重要组成部分。
将Furry贯穿整个游戏
《野兽狩猎突袭》以Furry为游戏的主要特征,全面表达了这一概念,贯穿了游戏的每一个设计。第一个是角色。目前,游戏提供了狼、臭鼬、兔子、老虎、熊、牛等六个可玩角色。角色形象和性格差异化明显,人物设置和背景故事各不相同。据官方透露,未来将发布更多的Furry角色,包括玩家声音最高的狐狸。
第二是角色行为的大胆创新。作为一款第三人称射击游戏,玩家可以在游戏中直观地看到自己的角色和行为,这应该是游戏想要表达Furry特征的选择。在满足战斗玩法体验的基础上,游戏根据角色本身的动物特征设计角色的能力和性能。例如,它将根据动物划分不同的大、中、小体型,并区分角色的基本属性值,这将赋予角色不同的运动能力和攀爬跳跃能力,并设计更动物化的近战攻击手段,如爪击。其中最引人注目的是
此外,每个角色都有符合动物特征的技能,如老虎的杀戮和咆哮、狼的嗅觉和感知、兔子的灵活跳跃、臭鼬的毒气封锁、熊的力量和牛的野蛮碰撞。
除了传统的枪战和地图之外,上述特殊之处为玩家带来了完整的Furry替代感。
清爽的战斗体验,促进肾上腺素
《野兽狩猎突袭》选择了一种类似于战场的大战场多人游戏,这也是国内射击游戏很少挑战的领域。玩家以20v20的形式被划分为两个阵营进行对抗,并通过争夺据点获得最终胜利。游戏自由度高,更注重玩家的战斗体验,更注重游戏的胜负。玩家可以根据自己的喜好选择合适的角色和玩法。相比之下,《野兽狩猎突袭》的游戏数量和地图规模将更小。相对而言,战场节奏控制和玩家目标将更加明确,技能将有更大的发挥空间。
目前,游戏中的每个角色都配备了一把主要武器和一把手枪,但根据官方声明,游戏中的枪与角色之间没有强烈的绑定关系。后续版本将为玩家提供更多武器,以便自由选择和切换。
根据战场定位,游戏中的所有角色分为四类:攻击、支持、侦察和专家。不同类型的英雄有不同的战场责任。每个英雄都有三种被动技能和三种主动技能,包括:战术技能Q、特性技能E、最终技能Z,其中Q和E有冷却时间,冷却后可以释放。Z作为最终技能,在释放前需要积累足够的能量。总的来说,野兽狩猎攻击的技能比例相对较高,是一款更注重技能体验的射击游戏。
就机制而言,我们可能无法直观地感受到兽猎突袭的实际体验。试用后,游戏给玩家的核心体验可以概括为一个词:酷!
在《CS:GO》中,“爽”意味着清脆的爆头杀戮;在绝地求生中,“爽”这意味着最后一圈屏住呼吸,心跳加快,最终获胜。在兽猎突袭中,这种情况“爽”它代表了快速的移动节奏、令人耳目一新的枪感、即时的攻击反馈、技能与射击的巧妙合作、大动作收获的亮点时刻、来自四面八方敌人的压迫感和持续的战斗体验。
玩兽猎突袭,熟悉射击游戏类别的玩家必然会熟悉各种元素:《战场》中经典的多人战场占领游戏;守望先锋、《Apex》等待英雄射击游戏的特色技能;甚至还有上古神作《雷神之锤3》中超高机动性的身法拉扯。……不礼貌的玩家经常称这种设计理念为“缝合怪”,但是从《兽猎突袭》中可以看到更多“百家之大成”之后的理性选择,比如不盲目追求现实主义的战争氛围,也不做别人必须拥有的车辆,更不用说复制其他游戏越多越好的游戏数量,这必须说是一个有价值的国内游戏。
国内小团队的射击梦想
出于好奇,我特意了解了更多关于兽猎突袭的信息,发现游戏背后的研发团队是一个名字“武装猫工作室”国内小型射击游戏团队,该产品已在steam平台上架设了商店页面,开启了steam愿望订单预约,并于5月13日刚刚完成了第一次全球小规模限号测试。
通过官方游戏社区了解到,“武装猫工作室”它是一个小型的国内射击游戏团队。目前,工作室在测试玩家群体方面享有良好的声誉。研发人员长期与玩家保持直接沟通,能够及时听取和响应玩家提出的问题和反馈。然而,由于团队规模较小,团队基本上保持着日夜迭代产品的研发节奏,尽可能满足玩家提出的问题和需求。玩家群体对工作室的态度有很高的认可度。
测试结束后,“武装猫工作室”制片人Lantin正式感谢玩家的支持,并回答了后续游戏的优化和开发计划。Lantin表示,虽然游戏仍处于核心体验测试阶段,完成度不高,但对游戏的热情远远超出了团队的预期,国内积累了大量的核心玩家,海外也吸引了广泛的关注,许多玩家在社交媒体上自发宣传游戏,深受感动,大大鼓舞了团队的信心。
在测试过程中,Lantin和R&D团队每天都会与社区中的玩家进行讨论和互动。接下来,他们还将带领团队仔细分析玩家的每一个反馈,以尽可能满足每个人的需求,并将产品打磨到玩家的满意度。此外,Lantin还向您透露了团队的一些情况和想法。武装猫工作室成员不多,但所有成员都对射击游戏充满热爱和坚持,对Furry也有浓厚的兴趣。团队贯彻与玩家一起玩游戏的理念,希望在未来打造一款创新的优秀国产射击游戏,成为全球原创IP。
在游戏越来越多样化和全球化的今天,玩家对游戏产品本身的创造力和质量要求越来越高。国内射击游戏正面临着与海外游戏同台竞争的局面。我希望《野兽狩猎突袭》能保持初衷,走出自己的道路。