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不想再翻车!新《战地》正进行史上最大规模测试
小编:南露 时间:2025-05-21 09:00:01
著名叔叔Tom Henderson透露,《战地》的新作品正在进行历史上最大的测试,以确保它不再像《战地5》和《战地2042》那样是灾难性的开始。据9月份报道,《战地》的新作品已经内部测试了一年。
在过去的几年里,《战地》玩家在玩这个系列游戏时经历了一段艰难的时期。2018年推出的《战地5》是一场灾难,2021年推出的《战地2042》更糟糕,这让很多《战地》粉丝远离了这个系列。但是现在,离《战地》系列的下一部主要作品粉丝只有一年了,EA和DICE 有很多事情要做。
在之前的财务电话会议上,EA公司使用了所有常见的流行词来宣传新的战场“创新”到“开创性”。今年早些时候,《战地》IP负责人Vince Zempella接受IGN采访,证实Insider Gaming之前的报道确认将采用新的战地“回归本源”包括64名玩家,全面破坏和现代背景。
从纸面上看,这一切都很有希望,但过去的伤疤仍然留在他们的社区里,这个系列的粉丝们仍然担心未来。考虑到该系列游戏最近的两个错误,这是可以理解的,但这一次,EA和DICE似乎全力以赴,以确保这种情况不会再发生。
在资金方面,下一部电影《战地》拥有该系列历史上最多的资源。目前,EA正在开发新的《战地》:DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect。更重要的是,EA及其工作室似乎更有兴趣得到玩家的反馈。当然,在游戏开发过程中进行游戏测试并不少见。几乎每一款游戏都会在某个时候进行测试,但情况却大不相同。
消息人士表示,与过去几款游戏相比,新《战场》的外部玩家测试频率要高得多,收集的数据和反馈数量也是该系列游戏历史上最多的。从小型反馈会议到大规模玩家测试,《战场》现在迫切需要“玩家至上”方法。由于EA今年9月宣布将于2025年初举行大规模测试,我们将看到这种方法将在明年年初继续实施。
总之,《战地》似乎在努力弥补它所犯的错误,最终的结果,让我们拭目以待。