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明日方舟终末地二次元+模拟经营还要登陆PC 鹰角究竟在下怎样一盘棋
小编:冷玉 时间:2025-07-20 16:40:02
点击下载2022年3月18日,鹰角正式宣布新作《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)。游戏官网上线的同时,也公布了CG概念和实机演示,瞬间激起了玩家的热情。游戏在微博和哔哩哔哩进行了热搜。截至目前,根据taptap的数据,已有110多万玩家预约,哔哩哔哩上传的官方概念CG播放量已超过500万,可见玩家对这款新游戏的期待。从目前官方发布的材料来看,我们可以试着猜测终末地会是什么样的游戏,以及鹰角在终末地后的进一步行动。
在预热游戏时,一些玩家发现他们最终在推特上申请了四种语言的官方账户,鹰角可能希望通过最终进一步拓宽海外市场。
在官方网站上发布预约时,玩家发现他们不仅支持iOS和Android,还支持个人电脑终端,而不是模拟器。
事实上,这种多平台登录的例子在国内市场上已经很常见了。之前有B站代理的《重生细胞》(PC端名为《死亡细胞》),然后是米哈游的《原神》和最近公布的《绝区零》。鹰角这次为明日方舟和IP的新游推出了PC端。一方面,它迎合了当前的市场趋势和玩家的需求。毕竟PC的配置更高,可以给玩家带来更好的游戏画面表现。另一方面,我们也可以看到鹰角在暗中积累力量,为以后的游戏试水(想想来自星尘)。毕竟多平台意味着更多的玩家可以参与其中。
回到游戏本身,二维绘画风格不用说,鹰角在概念CG中不遗余力地塑造了末日废土风格的画面,而3D游戏画面在实机演示中让人眼前一亮,这也是鹰角在3D游戏中的第一次尝试。
就目前的演示而言,游戏的场景建模和角色形状都很好,光影效果也很丰富,角色动作多样,可以跑、跳、爬,但不需要挑剔,毕竟,游戏仍处于早期开发阶段;游戏主菜单UI非常独特,仪表板风格界面让人想起B俱乐部著名的“辐射4”“哔哔小子“。
假如仔细观察菜单中的一些选项,我们也可以从中大致推断出一些关于结局的细节和玩法。第一个是“地图”,结合实机演示后面的图片,可以猜测游戏是第三人称大地图探索游戏。由于有地图选项,玩家应该能够在不同的地图之间快速移动,UI中间的地形图中有一些传输点,所以大胆推测“地图”它是用来切换大地图的,在选择了不同的大地图之后,可以选择中间的传输点传输到特定的位置,其次是“干员”,这个选项与《明日方舟》一致,因此可以推断,游戏的商业模式可能与《明日方舟》相似,玩家仍然需要抽卡才能获得干部;最后,UI左下角有一个体力值和时间样式。这可能是派遣干部组成一个团队探索或执行其他任务所需的体力值和完成时间。
在游戏玩法上,可以看到游戏预约界面有“角色扮演“、”模拟经营“这样的标签,结合之前对游戏地图的猜测,玩家可能可以在不同的地图上建立自己的基础,可能涉及与地图场景中的NPC战斗,想象力更大,鹰角将引入PVP元素,类似于岛屿士兵和部落冲突,允许攻击其他玩家基地或与其他玩家建立更强大的联盟,可以进一步丰富游戏玩法,也可以使游戏更具竞争力。
可以看出,虽然终末地延续了《明日方舟》的IP,但鹰角为其增添了许多新鲜元素:登录PC平台可以进一步扩大玩家群体,带来更好的游戏体验;从2D到3D意味着鹰角已经积累了一定的技术,未来可能会制作更多的3D游戏;支持多语言,鹰角可以进一步扩大海外市场,增强其在海外市场的影响力,走出国门,为中国游戏制造商树立榜样;加入模拟操作等新游戏可以丰富自己的游戏类型,不会让玩家审美疲劳。简而言之,终末地将是鹰角野心的尝试,不仅要扩大明天方舟的世界,还要为未来的游戏制作和发展铺平道路,也许试着做3A,让我们期待鹰角能让游戏越来越好,为玩家制作更好的游戏作品,也希望你能尽快玩你最喜欢的游戏。